tps游戏怎么玩

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1、《遗迹2》是由制作,发行的一款带有肉鸽味道的刷宝游戏。游戏也继承了前作的世界观和大多数的玩法,并且在此基础上新增更多玩法,增加了非常大的可玩性,保持高难度的同时,又将刷宝玩法内容制作的非常丰富,外加丰富的随机关卡和随机地图,让玩家们的探索欲望大大提升。联机的功能也非常方便,让合作开黑乐趣也大大增加。

2、相比第一作《遗迹:灰烬重生》,可以说是全面升级。游戏在第一部的时候官方宣传时,就已经给这款游戏打上了射击类的类魂游戏,并且在页面上也一直存在这个标签,虽然我在游玩第一部时已经过去了很久,再加上第二部结合看来,游戏只是有高难度而已,并且也存在很多重复的挑战。

3、接着到游戏中后期,人物的属性和装备的数值都上来后,就开始是一种刷刷刷的游戏,所以在这里我倒是觉得标签改为射击刷宝游戏倒是更为符合游戏特质。也许官方拿出魂类标签是为了吸引一些硬核玩家和魂类玩家来玩吧。不过《遗迹2》的一些玩法也有“魂”的味道了,不论是休息存档时复活小怪、还是人物的成长、或者是战,都设计的有点向魂类靠拢。但是《遗迹2》的游戏难度还是主要集中在怪物伤害高,然后玩家会可能出现弹药问题,所以游戏会变难,而中后期,特性和武器都强大了起来后,游戏难度是直线下降。

4、所以射击刷宝游戏还是更为适合。在刚刚游玩《遗迹2》时,我以为只是游戏前期提供的几个职业,然后我在游戏过程中打到了转职道具,我才知道游戏有隐藏职业,目前游戏共有6个隐藏职业,分别是探索者、召唤师、炼金术师、工程师、入侵者、执政官,其中执政官解锁较为复杂。游戏中解锁这些隐藏职业的过程非常有趣,一点都没有纯粹为了解锁而反复刷刷刷的任务,流程毫不枯燥。当然游戏有4个初始职业,分别是医疗兵、猎人、挑战者、驯兽师,如果是预购的话还将有枪手职业,每个职业都有着自己的特色,有的生存能力很强,有的能辅助整个团队。

5、值得一提的是,我们还可以在主职业上装备次要职业,可以获得主职业外的其他所有能力。解锁次要职业需要把主职业升级到10级,然后我们可以在职业菜单装备次要职业,拥有双职业,能更容易让我们挑战难度高的关卡。

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1、游戏共有3种模式,首先战役模式,玩家可以体验剧情并且探索《遗迹2》里整个游戏世界。通关战役模式后会解锁冒险模式,在这模式下有了肉鸽随机生成的世界,需要玩家重复探索来发现隐藏物品和更好的装备。不过,游戏就算是战役模式的主线地图也是随机,也有可能不同路线让剧情的走向也不同,地图和地图之间的连接也是随机的,这点足以让玩家的探索欲望和惊喜一直能保持着。

2、除此之外,游戏还设置了很多隐藏要素和收集品,玩家需要探索每个世界的角落,来获得这些收集。不仅如此,游戏世界中也存在诸多解谜元素,这些解谜元素丰富了游戏的玩法。当然最后一种模式是硬核模式,死亡不可复活,只能与硬核模式玩家一起游戏等限制,但是硬核模式也有专属奖励。

3、硬核模式会有独有的装备,可以在营地购买,当你用硬核模式通关后,这些装备就可以在普通模式获得。游戏目前有五张地图,洛斯曼、耶莎、涅鲁德、根蔓地球和迷宫。装备上也有丰富的类型,首先武器就有3种槽位,一个主武器、一个副手武器、一个近战武器。

4、丰富的武器库可以满足各种玩家,轻武器、重武器,再加上近战和射击,让体验非常丰富,并且还有五件饰品可以装备,饰品数量也非常之多,这些东西加起来就能搭配出非常多的玩法,各类效果的饰品都有。除了丰富的装备种类,游戏的装备也可以强化改装,并且还有突变因子镶嵌到武器上进行被动加成,突变因子还可以升级,所需的腐朽流光水晶可以通过打精英怪获取。《遗迹2》的画面效果非常绚丽,恰到好处的光影效果创造了这个奇幻世界,仿佛是在幻境的感觉。

5、场景细节都进行了精心打磨,植被也非常细腻,遗迹也显得十分神秘。每一张地图都是一种不同的视觉享受,每个区域的美术风格也截然不同,有的非常昏暗厚重,有一种紧张感,而有的色彩鲜艳明亮,看起来非常美妙。在配乐和声音设计上也是非常令人惊艳,仿佛融入了这个游戏当中,不论是武器射击声,还是敌人的声音,再或是风吹草动声音,这些声音仿佛是身临其境,让游戏世界非常真实。

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